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히트스캔
히트스캔(Hitscan)은 슈팅게임에서 총같은 원거리 무기로 공격할 때 나가는 총알이나 화살 같은 투사체가 목표로 날아가 타격하는 시간을 무시하고 투사체의 날아가는 시간이 없이 즉각적으로 적을 타격하는 것을 말합니다
히트(타격)+스캔(맞는 게 보인다) 뭐 이런 뜻이겠네요. 발사! -> 피해!
히트스캔이 아니면?
발사! -> 투사체가 슝~ 날아가서 ->피해!
일반적인 탄환이 날아가는 시스템에서는 사거리에 따라 조준점 조정이나 총알이 날아가는 시간까지 고려해서 쏴야 하는 많은 경험과 공부가 필요하다면 히트스캔은 진입장벽도 엄청나게 낮춰줍니다. 그냥 적이 보이면 바로 클릭해 갈기면 됩니다
히트스캔으로 진입장벽을 낮추는것까진 좋았으나 일명 에임핵이 히트스캔 무기에 찰떡처럼 잘 맞아서 핵유저들이 넘쳐나 게임을 망치고 있습니다 히트스캔 무기를 잘 다루는 고수와 핵을 구분하기가 쉽지 않은 것도 문제..
히트스캔 유명한 게임 예시
오버워치
(스킬이나 평타에 포함 된)
디바, 캐서디, 트레이서, 솔저76, 바스티온, 토르비욘 포탑, 위도우 메이커, 아나, 바티스트, 애쉬, 레킹볼.. 생각 나는 것만 적었음 더 있겠지만 생각이 안남..
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